The Pedestrian
Ils sont partout, dans l’ombre et dans l’oubli. Ils remplissent des tâches indispensable et assurent notre sécurité, à nous indiquer où sont les toilettes, quand traverser, ou vers où fuir quand il y’a un incendie ! Mais qui sont les petits personnages des pictogrammes !?
Développé ET publié par le tout petit studio américain Skookum Arts, the Pedestrian nous embarque dans la grande aventure d’une petite dame ou bonhomme allumette que l’on retrouve notamment dans les panneaux signalisations. Depuis un entrepôt jusqu’aux rooftop en passant par le métro, un peu plus d’une quinzaine de puzzles en 2D seront à résoudre pour amener notre amis jusqu’à destination. De panneaux en en panneaux, que l’on doit relier et réagencer pour pouvoir faire passer notre protagoniste de l’un à l’autre, il faut user de réflexions pour se déplacer, transporter des objets ou actionner des leviers ! Le concept de base des puzzles est très chouette, malgré une tutorialisation peut-être un peu trop présente.
Les puzzles ne proposent en effet pas une grande difficulté à quelques exceptions près sur la fin, ce qui a le mérite de maintenir un rythme entraînant pour notre voyage au travers des très jolis environnement 3D du jeu, cependant ceci fait que l’œuvre se rapproche finalement plus vers le concept que le jeu de puzzle à part entière. De plus, le jeu devrait se terminer en seulement 4-5 petites heures pour le commun des mortels, ce qui inclut le 100%.
The Pedestrian est une très jolie idée très bien réalisés. Il ne va pas faire surchauffer votre cerveau mais promet un petit voyage poétique. A noter, un twist inattendu et superbement amené à la fin du jeu pour les tout derniers puzzles à résoudre !
A faire si vous avez de dépenser un peu de temps sans prise de tête et quelques euros en profitant d’une promo. Je lui met un 6, comme le nombre de faces d’un dé, car je n’ai pas d’inspiration et que c’est ce qu’il est au fond, indé.